Legend Online

Legend Online Türkiye

Legend Online Oasis Games tarafından yayınlanan tarayıcı tabanlı bir MMORPG oyunudur. İlk olarakFacebook üzerinden kullanıcılarla buluşan oyun artık kendi web sayfası üzerinden de oynanabiliyor. MMORPG ögelerinin stratejiyle buluştuğu Legend Online‘da hem sahip olduğunuz şehri hem de karakterinizi ve askerlerinizi geliştiriyorsunuz.

Kendi halinde bir savaşçı olarak başladığınız oyuna esir düşmüş bir rahibeyi ve savaş halindeki bir şehri kurtararak kudretli bir lord olarak devam ediyorsunuz. Bu süreçten sonra kahramanınızla birlikte şehrinizi de geliştirmeniz gerekiyor. Şehrinizde yer alan askerleri katıldığınız savaşlarda yanınıza alabiliyorsunuz. Bu askerler savaş düzeninde bir taraftan rakibin saldırılarını göğüsleyip darbe almanızı engellerken diğer taraftansaldırılar yaparak rakibinizi yenmenize yardımcı oluyor. Oyunda ilerlemenizde büyük önemi olan bu askerleriteknoloji araştırmalarını tamamlayarak daha güçlü hale getirmeniz de mümkün.

Legend Online‘da görev yapmaktan sıkıldığınızda yeteneklerinizi sınayıp stres atabileceğiniz zindanlar da bulunuyor. Ayrıca oyun içerisinde yapılan etkinlikler sayesinde hem çeşitli ödüller kazanabiliyor hem de daha kahramanınızı daha hızlı geliştirebiliyorsunuz. Kolay oynanabilirliğiyle oyuncuların beğenisi toplayan Legend Online, gereksiz sınırlandırmalarıyla ise olumsuz not alıyor.

Savaşçı Warrior

Savaşçı Warrior
Savaşçı Rehberi Arkadaşlar eğer savaşçı iseniz veya açmayı düşünüyorsanız defansa ve hp ye önem vermeniz gerekmektedir çünkü grup savaşlarında olsun amfide kahraman sarayında olsun genelde grubunuzun önünde tank görevi yapıcaksınız bunun için akademide olsun birlik becerilerinde olsun mozaiklerde olsun hep def ve hp önceliğiniz olmalı ama saldırıyıda geride tutmayın saldırıda amfi savaşlarında çok önemlidir ... Kaderlere gelelim kader ilk açıldığında 2 kader takma bölümümüz oluyor bu 2 yere def ve saldırı takmanızı öneririm çünkü ilk başlarda ne yaparsanız yapın hp geride kalıyor ardından 30 lwlde 3. delik açıldığında buraya hp nizin ve shirli defansınızın durumuna göre hp yada shirli def kaderi takın... Şimdide askerlerden söz edelim, savaşçıların defansı fazla olduğu için mod ' da karakterinizi her zaman askerlerinizin önünde tutun ... savaşçıların sırasıyla açması gereken askerler mızrak>savaşçı>kartal ve peridir ... Boss lardaki taktiğe gelelim ... arkadaşlar bosslarda savaşçının özelliği nefretini hızlı doldurmasıdır bu yüzden boss a sadece skillsiz vurun ve nefretiniz Max. vuruşa yettiği zaman max vuruş yapın bn böle yapıyorum ama sizde kendiniz taktikler yapabilirsiniz

Yaycı Okçu

Yaycı Okçu
Rehberimize başlamadan önce yeteneklerimizi tanıyalım Aktif yeteneklerimiz Saldırgan Ok: %20 şansla kritik hasar veren ve bu yeteneği her kullandığımızda +5 nefret veren temel vuruş yeteneğimizdir. Bu yeteneğimiz nefret kazanabildiğimiz tek yetenek olması sebebiyle en çok kullanacağımız yetenektir. Bekleme süresi: 1 sn Devamlı Atlayış: %100 kritik hasar verme şansına sahip bu yetenek okcular için en önemli yetenekler arasındadır. 2. ve daha üst seviyelere getirildiğinde QTE ile etkisi %25 attırılabilir. Bekleme Süresi:5 sn Tüketilen Nefret : 10 MAX. Öldürücü Nişan: %20 şansla kritik hasar veren bu yeteneğimiz tek birime oldukça yüksek hasar vermektedir. QTE ile etkisi %25 arttırılabilir. Adındanda anlasılacagı gibi okcuların maksimum hasarı verebilecekleri en önemli yetenektir. Bekleme Süresi:60 sn Tüketilen Nefret : 80 Çılgın Ateş: %10 kritik hasar verme şansına sahip bu yeteneğimiz tüm birimlere hasar vermesiyle ek sahnelerde vazgeçilmez yeteneklerimiz arasında yer alıyor. 2. Ve daha üst seviyelere getirildiğinde QTE ile etkisi %25 arttırılabilir. Bekleme Süresi:20 sn Tüketilen Nefret : 45 Kan Dökücü: Ön sıradaki herhangi bir rakibe hasar veren, verdiği hasarın ve yeteneğin seviyesine göre can çekebildiğimiz bir yetenektir. 2. ve daha üst seviyelere getirildiğinde QTE ile etkisi %10 arttırılabilir. Bekleme Süresi:45 sn Tüketilen Nefret : 25 MAX. Meteor Yıkım: Rastgele 2 veya 4 rakibe hasar veren bu yeteneğimiz %20 şansla kritik hasar vermektedir. En büyük avantajı rakibi %50 şansla hareketsiz bırakmasıdır. Bu etkiyi alan rakip 1 raund işlevsiz kalmaktadır. Bekleme Süresi:60 sn Tüketilen Nefret : 100 Zehirli Vuruş: Bu yeteneğimiz rastgele 1 rakibe hasar verip üzerinde onu 3 raund etkileyen bir zehir etkisi bırakmaktadır. Bu zehir rakibe her raundda extra hasar vermektedir. Bekleme Süresi:25 sn Tüketilen Nefret : 20 Donma: Arka sıradaki tek birime yüksek hasar veren bu yetenek sadece arka sıradakilere vurması nedeniyle önemli bir yetenektir. Ayrıca rakibin saldırı hızını %100 oranında yavaslatmaktadır. Bu yavaşlatma rakibin saldırı yapamayacağı anlamına gelmemektedır. Yeteneklerin kullanımında ön hazırlık için geçen süre vardır. Bu süre kimi yetenekler için uzun kimi yetenekler için kısadır. Rakibin saldırı hızını yavaşlatmak bu yetenekleri hazırlamak için daha fazla zaman harcayacağı anlamına gelir. Bekleme Süresi305 sn Tüketilen Nefret : 35 Zırhı Yıkma: Arka sıradaki tek bir rakibe onun zırhını delici etki veren yetenektir. 3 raund etki süresi vardır. Yeteneğin seviyesine zırh silme etkisi artar. Bekleme Süresi:1 sn Tüketilen Nefret : 35 Seri Atış: Rastgele tek bir rakibe yüksek miktarda hasar veren ve verdiği hasarın %50si kadarını yakınındakilere püskürten çok önemli bir yetenektir. Ayrıca rakibin 3 raund boyunca %30 daha az vurmasını sağlar. Bekleme Süresi:45 sn Tüketilen Nefret : 65 Dağınık Atış: Tüm rakiplerin üzerindeki olumlu etkileri kaldırmaya yarar. 1. Seviyede 1 etki silmektedir. 2. Ve daha üst seviyelere getirildiğinde QTE ile rakibin üzerinden sileceği etki miktarı artar. Bekleme Süresi:15 sn Tüketilen Nefret : 30 Pasif yeteneklerimiz Kartal Gözü: Kritik saaldırı miktarımızı ve maksimum hp miktarımızı arttırır. Meraklı Kalp: Rakibe kritik hasar verdiğimizde bize extra nefret veren önemli bir yeteneğimizdir. Odaklanma: Saldırı miktarımızı seviyesine göre %5, %10 ve 3. Seviyeye geldiğinde %15 arttıran önemli bir yetenektir. Savaş Tekniği: Kritik hasardan sonra tüm grubu etkileyen saldırı miktarı artışı saglar. Her kritik hasarımızdan sonra etki 1 kere artar. Bu etki 5 defadan fazla olamaz. Gelelim nasıl bir beceri ağacımız olmalı konusuna. Saldırgan Ok: Bu yeteneğimiz nefret kazanabileceğimiz tek yetenek olması nedeniyle en fazla kullanacağımız yetenektir . Bu yüzden mutlaka oyuncu seviyesine göre maksimum olması gerekir. Devamlı atlayış: %100 kritik vurması en büyük avantajıdır. Kritik vurduğu için nefret kaybettirmez. Oyuncu seviyesine göre maksimum seviyede olması gerekir. Kartal gözü: Maksimum olmalıdır. Bize ciddi anlamda kritik saldırı miktarı ve maksimun hp verir. Meraklı kalp: Maksimum olmalıdır. Kritik hasar verdiğimizde fazladan nefret kazandırır. Okcu yetenekleri oldukca fazla nefret harcaması nedeniyle çok büyük miktarda nefrete ihtiyac duymaktadır. İhtiyaç duyduğu bu nefreti ancak bu yeteneği ile saglayabilir. Odaklanma: Maksimum olmalıdır. Bize yüksek oranda saldırı miktarı kazandırmaktadır. Savaş Tekniği: Tercihe göre acılabilirde açılmayabilirde Kan dökücü: Bu yeteneğimizde tercihe göre açılabilirde açılmayabilirde. Eger ben rakibime hem hasar verip hep kendime can cekerim diyorsanız açmalısınız. Ancak kısıtlı sayıda beceri puanımız olması nedeniyle ben vazgeçilebilir bir yetenek olarak görüyorum. Çılgın ateş: Bu yetenek alan vurması nedeniyle ek sahnelerde ve pvpde çok işe yaramaktadır. Benim vazgeçemeyeceğim yetenkler arasındadır. Dağınık atış: Bu yetenekten yukarıda bahsetmiştik. Savaşcılara karşı üstünlük sağlamak istiyorsanız mutlaka açmanız gereken bir yetenektir. Bu yeteneği kullanırken dikkat edilmesi gereken bir husus var. O da bu yeteneğimiz rakip ilk önce üzerine hangi olumlu etkiyi aldıysa öncelikli olarak onu silmektedir. Örnek vermek gerekirse karşınızda okcu ve savaşcılardan oluşan bir grup var. Rakip okcular kritik vurduğunda Savaş Teknigi yetenekleri aktif olmaktadır bu yetenek üzerlerinde aktif iken rakip savaşçı kalkan bastı. Ve siz bu kalkanı silmek istediniz. Yeteneği kullanırsaniz savascının kalkanından önce okcunun Savaş Tekniği etkisi (daha önce basıldığı için) silinmektedir. Tek dikkat edilmesi gereken husus budur. Akademide Neler Geliştirilmelidir. Okcu temel olarak fiziksel yani rakibin defansına bağlı olarak vurmaktadır. Bu yüzden akademide kesinlikle sihirli saldırı geliştirilmemesi gerekmektedir. Temel olarak saldırı, defans, sihirli defans, ekstra hp geliştirilmelidir. Asker için ise 40. seviye askerleri olan peri ve süvari baz alınarak geliştirme yapılmalıdır. Süvari rakibin defansına göre vuru. Peri ise rakibin sihirli defansına göre vurur. Eğer peri alacaksak askerin sihirli saldırısını, süvari alacaksak askerin saldırısını güçlendirmeliyiz. Askerin sihirli defansıda fiziksel defansıda mutlaka gelitirilmelidir.

Büyücü

Büyücü 2 sınıftır. Saldırı ve Rahibe yani can doldurucu olarak kullanılmaktadır.Büyücüler Labirentte iyi bir seçimdir ama bence büyücü Oyunda pek iyi yerde deil
Yayın yok.
Yayın yok.